Hackasprint Ludovia#16

Le nombre d'inscrits sera limité à 20 personnes.

 

Collaborer, découvrir des outils numériques, découvrir et adopter des méthodes de créativité afin de réfléchir à un outil ou des usages permettant de rendre plus autonome l’élève dans son quotidien avec une focale sur les EBEP. A l'issue du hackasprint les équipes pitcheront leur projet lors de la cérémonie de remise des prix de Ludovia.